2017年9月14日 星期四

HTML5 : wheel 幸運轉輪

2014年初,好友問我能不能做一個可以在桌機上執行的幸運轉盤小工具,為了可以跨平台使用,參考了 roachhd 有關控制轉盤轉速的程式碼:

利用 LimeJS 寫了一個簡單的 HTML5 幸運轉盤。它真的很陽春,我們在設定檔中輸入要當選項名稱的字串,然後即可自動產生幸運輪盤。桌機或筆電的使用者只要利用滑鼠拖曳輪盤一小段距離後放開滑鼠按鍵,而有觸控螢幕的載具則是利用手指拖曳輪盤一小段距離後放開,這些動作就相當於真實輪盤的轉動。程式會依拖曳的距離來模擬轉動輪盤的力量大小後,轉動轉盤,輪盤停止以後,會看指標落在哪一個選項,顯示選項的名稱。

這幾天把放了好久的幸運轉盤拿出來修改,讓它除了顯示轉到的選項名稱以後,可以跳出一個小「對話框」,我們可以在「對話框」中放入文字或是圖片。初步的應用就如同我的另一個 Flash 作品「戳戳樂」一樣,可以拿來當提問的數位教具。

以拖曳方式拉動轉盤選擇題目
選定後的提問對話框
底下簡單的說明一下如何建立自己的題目,有興趣的人可以參考看看。

幸運轉輪試玩網址


幸運轉輪下載網址


自訂題目

如果把 html5_wheel.zip 解壓縮以後,應該會看到底下的內容:

html5_wheel 中的內容
因為 html5_wheel 是用 HTML5 開發的,只要以支援 HTML5 的網頁瀏覽器來開啟 html5_wheel.html 這個網頁,它便會自動載入程式及設定檔。

如果想自訂題目,只要編輯「wheel_set.js」這個設定檔即可。

那要用什麼工具來編輯這個設定檔呢?這個設定檔是一個純文字的檔案,所以只要能編輯並儲存純文字格式的編輯器都可以。以 Windows 中來說,「附屬應用程式」中的「記事本」就能拿來當 wheel_set.js 的編輯器。「記事本」的操作步驟如下:

1.打開「記事本」以後,利用「開啟舊檔」找 wheel_set.js



2.「檔案類型」選「所有檔案」,這樣才看得到 wheel_set.js 設定檔

檔案類型要選「所有檔案」
wheel_set.js 的內容類似底下的樣子:


wheel_set.js 使用的是 JavaScript 的格式,哈!看到一堆符號別害怕,我們只需要將題目置換成自己要的文字即可。

在設定檔中應該會看到「下一行開始增加項目」的說明,沒錯!如果文字所述,它的底下開始是幸運轉盤會讀入的題目,每一對「引號」括住的就是轉盤上的一個選項。

新增題目

觀察範例檔中的題目,它總共有六題,所以共有六對「引號」,為了方便閱讀管理,我們以一題一行的方式排列,如果想增加第七題,就將最後一題複製並貼在下方後改文字,這樣子,重新開啟轉盤程式時就會新增一題選項了。

題目的格式

前面提過 wheel_set.js 的每一題題目會被一對「引號」括住,而每一題中又可以分為出現在轉盤上的「選項文字」和「提問對話框內容」,這兩種東西是以一個「半形分號」來當分隔符號,將題目分為兩欄。以下面這題設定為例:

'純文字題;eye 的中文是什麼?'

以半形分號「;」為界,題目被分為:

  • 選項文字:「純文字題」會出現在轉盤上。
  • 提問對話框內容:「eye 的中文是什麼?」會在選中這一題以後,在對話框中顯示此內容。


有人會問「提問對話框內容」只能顯示文字嗎?在應用來說,只有文字當然不夠,目前提問對話框支援以下的內容:

  • 文字
  • 圖片檔,包括 .png、.gif、.jpg
  • mp3 聲音檔

如果我們將圖片或是聲音檔儲存在 html5_wheel 的目錄中,並將檔案名稱當作「提問對話框內容」的設定值,當抽中該題目時,就會出現圖片或是播放聲音檔。

觀察一下 wheel_set.js 範例第二題那行的:

, '純圖片題;sample/cat.png'

它是用「sample/cat.png」當「提問對話框內容」,所以抽中這題時,程式會去「sample」目錄中載入「cat.png」的圖片檔來顯示。

觀察一下wheel_set.js 第三題那行的:

, '純聲音題;sample/eye.mp3'

它是用「sample/eye.mp3」當「提問對話框內容」,所以抽中這題時,程式會去「sample」目錄中載入「eye.mp3」的聲音檔來播放。

哈!那可不可以同時出現一種以上的內容呢?可以的!我們只要將不同類型的內容之間加上半形井字號「#」,程式就會讓它們同時出現在對話框中。

觀察一下wheel_set.js 第四題那行的:

, '文字+圖片題;圖片中的動物英文是什麼?#sample/cat.png'

它是用「圖片中的動物英文是什麼?#sample/cat.png」當「提問對話框內容」,以半形井字號「#」當分隔,前面為文字,後面為圖片的檔名。所以抽中這題時,程式會顯示「圖片中的動物英文是什麼?」,並且去「sample」目錄中載入「cat.png」的圖片檔來顯示。

wheel_set.js 第五題那行是文字加上聲音檔:

, '文字+聲音題;聽聽看,它的中文該怎麼說?#sample/eye.mp3'

而第六題則是將文字、圖片和聲音三種通通加在一塊兒了:

, '文字+圖片+聲音;聽聽看,並在圖中出找出它說的部位#sample/cat.png#sample/eye.mp3'

哈!夠熱鬧吧!

設定字型大小

先自首一下,目前的程式偷懶,當題目的文字字數多一點時,它並不會自動換行或是縮小字的大小,如果有需要調整字的大小,可以在 wheel_set.js 中設定底下兩個參數的內容:

  • heel_fontSize : 用來設定轉盤上項目的字體大小。
  • wheel_question_fontSize : 用來設定問題對話框中的字體大小。


好了,說好是簡單介紹的,就到這邊結束囉!希望這小小工具大家可以玩得愉快。





1 則留言:

 
© 2009. Design by Pocket